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Turok ritarda? Colpa della PS3

L'uscita di Turok per Xbox 360 e PlayStation 3 era prevista per lo scorso novembre, ma a causa di problemi con il suo sviluppo per la console Sony i ritardi si sono moltiplicati e Josh Holmes di Propaganda Games ha deciso di fare un pò di chiarezza.

Sicuramente la PlayStation 3 è una console dalle enormi possibilità, ma a volte non è facile "domarla": nel caso di Turok, il motore grafico di Epic Games non sembra andare molto d'accordo con la console ed è stato, quindi, necessario, posticipare l'esordio del gioco per permettere agli sviluppatori di continuare a lavorare per ragiungere un livello almeno paragonabile a quello raggiunto per l' Xbox 360.

Turok si trova in buona compagnia: non è stato un caso isolato e basta ricordare KOEI e Silicon Knights che hanno addirittura intentato causa contro Epic Games per i problemi avuti con l'Unreal Engine. Chissà se stavolta si arriverà a tanto...

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