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Hideo Kojima si lamenta della qualità di Metal Gear Solid 4

Il Blu-Ray è bello capiente, ma evidentemente per reggere graficamente e non solo, il nuovo capitolo di Metal Gear Solid lo spazio a disposizione è stato insufficiente.

A dircelo è lo sviluppatore giapponese Hideo Kojima, papà della serie, che in un'intervista alla rivista Fumitsu ha dichiarato "Non siamo soddisfatti della qualità raggiunta. Non c'è spazio sufficiente, durante lo sviluppo abbiamo dovuto preoccuparci di cosa tagliare o comprimere". Non un problema della PS3 quindi, ma del supporto ottico.

Sperando che i tagli non abbiano limitato troppo uno dei giochi più attesi dell'anno (previsto per il 12 giugno su PS3) un dubbio mi sorge: se per l'intero capitolo non è sufficiente un disco Blu-Ray, come farà ad essere contenuto su un dvd per Xbox? La risposta ai posteri!

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